"use strict";
cc._RF.push(module, '64ebfOncv1FaJxbVsA64J+a', '日程更新');
// JavaScript/game/日程更新.js

"use strict";

// Learn cc.Class:
//  - https://docs.cocos.com/creator/manual/en/scripting/class.html
// Learn Attribute:
//  - https://docs.cocos.com/creator/manual/en/scripting/reference/attributes.html
// Learn life-cycle callbacks:
//  - https://docs.cocos.com/creator/manual/en/scripting/life-cycle-callbacks.html
cc.Class({
  "extends": cc.Component,
  properties: {},
  日程更新: function _() {
    cc.find('Canvas/黑屏').getComponent(cc.Animation).play('黑屏');
    setTimeout(function () {
      cc.find('Canvas/黑屏/时间').getComponent(cc.Label).string = Math.floor(self.时间 / 4) + '年' + self.时间 % 4 + '月';
      cc.find('Canvas/黑屏/时间').active = true;
      cc.find('Canvas/初始界面').active = false; //人物组处理
      //清空原有人物组

      cc.find('Canvas/下界面/人物池/view/content').destroyAllChildren();
      cc.find('Canvas/中左界面/view/content').destroyAllChildren(); //生成新人物组

      for (var i = 0; i < self.人物组.length; i++) {
        var node = cc.instantiate(cc.find('game').getComponent('game').人物);

        if (self.人物组[i].性别 == '男') {
          node.getChildByName('头像').getComponent(cc.Sprite).spriteFrame = cc.find('game').getComponent('game').男.getSpriteFrame(self.人物组[i].头像);
        } else {
          node.getChildByName('头像').getComponent(cc.Sprite).spriteFrame = cc.find('game').getComponent('game').女.getSpriteFrame(self.人物组[i].头像);
        }

        node.getChildByName('头像').getChildByName('名字').getComponent(cc.Label).string = self.人物组[i].名字;
        node.getChildByName('工作').getComponent(cc.Label).string = self.人物组[i].工作;
        node.getChildByName('控制权').getComponent(cc.Label).string = self.人物组[i].控制权;
        node.name = i + '';

        if (self.人物组[i].控制权 == self.name) {
          node.parent = cc.find('Canvas/下界面/人物池/view/content');
          node.getComponent(cc.Button).clickEvents[0].customEventData = '自己';
        } else {
          node.parent = cc.find('Canvas/中左界面/view/content');
          node.getComponent('人物简介').注册热键();
        }

        cc.find('Canvas/下界面/人物状态/信息/view/content').active = false;
      }

      cc.find('Canvas/黑屏/时间').active = false;
      cc.find('Canvas/黑屏').getComponent(cc.Animation).play('白屏');
      cc.find('Canvas/日程详情/工作/view/content').destroyAllChildren(); // 日程详情添加人物工作

      setTimeout(function () {
        for (var i = 0; i < self.人物组.length; i++) {
          var node = cc.instantiate(cc.find('game').getComponent('game').日程详情_工作);

          if (self.人物组[i].工作 != '休息') {
            //复制节点进日程详情
            if (self.人物组[i].性别 == '男') {
              node.getChildByName('头像').getComponent(cc.Sprite).spriteFrame = cc.find('game').getComponent('game').男.getSpriteFrame(self.人物组[i].头像);
            } else {
              node.getChildByName('头像').getComponent(cc.Sprite).spriteFrame = cc.find('game').getComponent('game').女.getSpriteFrame(self.人物组[i].头像);
            }

            node.getChildByName('名字').getComponent(cc.Label).string = self.人物组[i].名字 + '(' + self.人物组[i].控制权 + ')';
            node.getChildByName('工作').getComponent(cc.Label).string = self.人物组[i].工作;
            node.getChildByName('收获量').getComponent(cc.Label).string = self.人物组[i].收获量; //食物采集计算

            if (self.人物组[i].工作 == '采集' || self.人物组[i].工作 == '狩猎') {
              self.food[0] = self.food[0] * 1 + self.人物组[i].收获量 * 1;
              cc.find('Canvas/上界面/区域界面/资源/食物/2').getComponent(cc.Label).string = self.food[0] + '/' + self.food[1];
            } //木头采集计算
            else if (self.人物组[i].工作 == '砍伐') {
                self.mood[0] = self.mood[0] * 1 + self.人物组[i].收获量 * 1;

                if (self.mood[0] >= self.mood[1]) {
                  self.mood[0] = self.mood[1];
                }

                cc.find('Canvas/上界面/区域界面/资源/木头/2').getComponent(cc.Label).string = self.mood[0] + '/' + self.mood[1];
              } //石头采集计算
              else if (self.人物组[i].工作 == '挖掘') {
                  self.stone[0] = self.stone[0] * 1 + self.人物组[i].收获量 * 1;

                  if (self.stone[0] >= self.stone[1]) {
                    self.stone[0] = self.stone[1];
                  }

                  cc.find('Canvas/上界面/区域界面/资源/石头/2').getComponent(cc.Label).string = self.stone[0] + '/' + self.stone[1];
                } //经验值计算


            node.getChildByName('经验值').getComponent(cc.Label).string = self.人物组[i].收获经验值; //绑定父节点

            node.parent = cc.find('Canvas/日程详情/工作/view/content');
          }
        } //食物消耗计算


        self.food[0] = (self.food[0] * 1 - msg.进食量 * 1).toFixed(2);

        if (self.food[0] <= 0) {
          console.log('游戏结束');
        }

        if (self.food[0] >= self.food[1]) {
          self.food[0] = Math.floor(self.food[1]);
        } //食物更新


        cc.find('Canvas/上界面/区域界面/资源/食物/2').getComponent(cc.Label).string = self.food[0] + '/' + self.food[1]; //打开日程详情界面

        cc.find('Canvas').pauseSystemEvents();
        cc.find('Canvas/二级遮罩').active = true;
        cc.find('Canvas/日程详情').active = true; //准备状态重置

        cc.find('Canvas/中右界面/准备').getComponent(cc.Button).interactable = true;
        cc.find('Canvas/中右界面/准备').getComponent(cc.Button).clickEvents[1].customEventData = '准备';
        cc.find('Canvas/中右界面/准备').getComponent(cc.Sprite).spriteFrame = cc.find('game').getComponent('game').准备状态.getSpriteFrame('准备');
        cc.find('Canvas/下界面/人物池/view/选中框').active = false;
        self.选中 = -1;
        cc.find('Canvas/日程详情').getComponent(cc.Animation).play();
        cc.find('Canvas').resumeSystemEvents();
      }, 3000);
    }, 3000);
  }
});

cc._RF.pop();